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L’Esprit

L’Esprit

Difficulté : Difficile · Patch 10.2.2, données du 28 octobre 2026.

Une tueuse se déplaçant en phase, disparaissant par intermittence, capable de prendre au dépourvu les survivants grâce à son pouvoir de traversée, Hantise de Yamaoka. Son pouvoir lui permet de se téléporter d'un endroit à l'autre sans être vue.

Pouvoir

Hantise de Yamaoka

Hantise de Yamaoka

Hantise de Yamaoka : phase-walk jusqu'à 5 s à 7,04 m/s ; son corps est remplacé par une carcasse (Husk) immobile.

Texte complet du pouvoir

L'Esprit peut utiliser son pouvoir, la Hantise de Yamaoka, pour passer dans un plan éthérique et réapparaître à un nouvel endroit.

Maintiens le bouton Pouvoir pour charger. L'Esprit quittera son corps physique, laissant une « coquille » immobile.

Pendant que la Hantise de Yamaoka est active :l'Esprit peut passer librement à un nouvel endroit, se déplaçant plus rapidement pendant une courte durée. Il reste limité à un déplacement à l'intérieur du milieu et de l'environnement physiques.l'Esprit quitte la sphère physique, perdant de vue tous les survivants. Cependant, il peut toujours sentir les marques d'éraflure qu'ils laissent dans l'environnement.l'Esprit émettra un signal sonore depuis son emplacement actuel.une fois le pouvoir terminé, l'Esprit conserve son boost de vitesse pendant un courts laps de temps et sa coquille disparaît.

L'utilisation de la Hantise de Yamaoka vide la barre de pouvoir de l'Esprit. Cette barre se remplira automatiquement au fil du temps et doit être pleine pour que le pouvoir puisse être déclenché à nouveau.

Perks du tueur

  • Sort : Terrain hantéSort : Terrain hanté
  • RancœurRancœur
  • Fureur de l'espritFureur de l'esprit

Builds

MétaConfiance haute
  • Intervention impureIntervention impure
  • Crochet flagellateur : Écho de douleurCrochet flagellateur : Écho de douleur
  • Le tour est jouéLe tour est joué
  • Boucher sadiqueBoucher sadique

Add-onsBague mère-filleBague mère-filleFlûte rouilléeFlûte rouillée

Écho de douleur (47 % d'usage), Corrupt et Le tour est joué : Spirit termine vite ses poursuites et convertit chaque crochet en régression. Boucher sadique ralentit les soins.

BudgetConfiance moyenne
  • Boucher sadiqueBoucher sadique
  • TenaceTenace
  • Fureur de l'espritFureur de l'esprit
  • Murmure amerMurmure amer

Add-onsTsuba pour katanaTsuba pour katanaZōriZōri

Fureur de l'esprit (sa perk) + Tenace (Hillbilly, base) contre les palettes, plus perks générales.

FunConfiance moyenne
  • Sort : Terrain hantéSort : Terrain hanté
  • Sort : RuineSort : Ruine
  • Sort : ImmortelSort : Immortel
  • Sort : La rucheSort : La ruche

Les générateurs régressent dès qu'on les lâche, ce qui aide à pister les survivants même en phase. Après le premier crochet, Sort : La ruche donne l'info sur les générateurs, et Terrain hanté rend le nettoyage des totems très risqué.

Comment le contrer

  • Pendant le phase-walk elle émet un son directionnel audible jusqu'à 24 m : écoute-le plutôt que de regarder la carcasse.
  • Elle voit les traces de griffures et entend les bruits que tu fais pendant le phase-walk : un changement d'itinéraire tardif et silencieux la trompe.
  • La jauge se recharge en environ 15 s : après un phase-walk complet elle n'en a plus de suite, bon moment pour rejoindre une zone sûre.

Add-ons à connaître

  • Fourreau de wakizashi
    Fourreau de wakizashiElle réapparaît instantanément à la carcasse.
  • Tasse à thé Kintsugi
    Tasse à thé KintsugiRecharge instantanée après avoir cassé un mur ou une palette.
  • Uchiwa
    UchiwaRecharge instantanée après un stun de palette.

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