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Le Jugement

Le Jugement

Difficulté : Très difficile · Patch 10.2.2, données du 28 octobre 2026.

Le Jugement fait respecter la volonté des Créateurs avec sa Lumière divine.

Pouvoir

Volonté des dieux

Volonté des dieux : il contrôle une colonne (7 à 12 m/s puis jusqu'à 35 m/s) ; l'Heresy et l'Exile te marquent.

Texte complet du pouvoir

LUMIÈRE DIVINE

Appuie sur le bouton Pouvoir pour charger Volonté des Dieux et appeler la Lumière divine, permettant au Jugement de contrôler sa trajectoire pendant un moment.

Lumière divine traverse tous les obstacles, à une vitesse légèrement réduite.

Lorsque le Jugement est prêt, il peut lancer Lumière divine, qui va fuser, devenir mortelle et gagner une vitesse constante sans que les obstacles l'affectent.

Plus Lumière divine sera contrôlée longtemps, plus son lancer sera fort, son accélération et sa durée augmenteront, et elle deviendra mortelle beaucoup plus vite.

Chaque fois qu'un survivant est pris dans la trajectoire d'une Lumière divine lancée, s'il n'est pas Hérétique, il subit Hérésie et perd un état de santé.

HÉRÉSIE

Lorsqu'un survivant est blessé par Lumière divine, il subit Hérésie, ce qui rend ses réparations moins efficaces, avec des pertes de progression lors des bons tests d'habileté.

Hérésie décline au fil du temps après un Repentir à un Autel du Jugement, après avoir libéré des Hérétiques de l'Exil ou après avoir été sauvé de l'Exil.

EXIL

En se tenant au-dessus d'un survivant affecté par Hérésie, le Jugement peut l'exiler ou le tuer si celui-ci en est à son deuxième crochet, et gagner Zèle.

Un survivant gagne un état de crochet quand il est exilé et il doit esquiver les Graines du châtiment, qui cherchent à purifier l'Exil de sa présence. En se trouvant dans l'Exil, le survivant peuvent utiliser le Pendentif du chercheur pour recueillir des Âmes exilées, ce qui lui donnera des protections bonus lorsqu'il sera sauvé de l'Exil par un survivant qui l'aura libéré à un Autel du Jugement.

ZÈLE

Pendant Zèle, le Jugement gagne la capacité de rediriger rapidement Lumière divine après l'avoir lancée.

Lumière divine est aussi plus large et plus rapide.

Perks du tueur

  • Témoin célesteTémoin céleste
  • Sort : Sous votre coupeSort : Sous votre coupe
  • Semer la dévastationSemer la dévastation

Builds

MétaConfiance haute
  • Ennemi juréEnnemi juré
  • Témoin célesteTémoin céleste
  • Poursuivant meurtrierPoursuivant meurtrier
  • Vocation de l'InfirmièreVocation de l'Infirmière

Add-onsBandeau du FidèleBandeau du FidèleTélérécepteur d'AuroraTélérécepteur d'Aurora

Build la plus jouée sur Le Jugement (~70 % de kills sur 259 parties). Témoin céleste change l'Obsession, Ennemi juré la révèle, elle est facile à toucher avec les piliers.

MétaConfiance haute
  • BricoloBricolo
  • Vocation de l'InfirmièreVocation de l'Infirmière
  • Sort : RuineSort : Ruine
  • Sort : ImmortelSort : Immortel

Add-onsBandeau du FidèleBandeau du FidèleMenottes magnétisées

Build générique : info constante (Bricolo, Vocation de l'Infirmière) et Ruine protégée par Immortel.

BudgetConfiance haute
  • ImpasseImpasse
  • PisteurPisteur
  • Murmure amerMurmure amer
  • Sort : Personne n'échappe à la mortSort : Personne n'échappe à la mort

Add-onsBanc de prièreBanc de prièreMenottes magnétisées

Perks générales seulement. Pisteur et Murmure amer ont été renforcées en 10.2.0.

FunConfiance moyenne
  • Ennemi juréEnnemi juré
  • Témoin célesteTémoin céleste
  • Poursuivant meurtrierPoursuivant meurtrier
  • Intervention impureIntervention impure

Témoin céleste change ou révèle l'Obsession toutes les 30 s. À chaque changement, Ennemi juré la rend Oblivious et la révèle longtemps, donc vulnérable à tes pillars. Les autres perks ajoutent du ralentissement ou complètent ce combo.

Comment le contrer

  • La colonne fait 0,6 m de rayon et 16 m de haut, avec 6 s de recharge : un changement de direction tardif la fait rater.
  • L'Heresy vient d'un coup ou d'une provocation (3 gestes à 10 m) : évite de le provoquer.
  • Les pièges d'Exile coûtent -3 s de progression de crochet (7 sanctuaires, 30 s pour retirer l'Heresy) : tiens-toi à l'écart.

Add-ons à connaître

  • Lampe électrique
    Lampe électriqueVitesse max de la colonne contrôlée +25 %.
  • Chaînes de l'Hérétique
    Chaînes de l'HérétiqueZealous : tirs toujours dirigés vers toi.
  • Miroir des Créateurs
    Miroir des CréateursLes tirs rebondissent sur 2 obstacles.

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