LUMIÈRE DIVINE
Appuie sur le bouton Pouvoir pour charger Volonté des Dieux et appeler la Lumière divine, permettant au Jugement de contrôler sa trajectoire pendant un moment.
Lumière divine traverse tous les obstacles, à une vitesse légèrement réduite.
Lorsque le Jugement est prêt, il peut lancer Lumière divine, qui va fuser, devenir mortelle et gagner une vitesse constante sans que les obstacles l'affectent.
Plus Lumière divine sera contrôlée longtemps, plus son lancer sera fort, son accélération et sa durée augmenteront, et elle deviendra mortelle beaucoup plus vite.
Chaque fois qu'un survivant est pris dans la trajectoire d'une Lumière divine lancée, s'il n'est pas Hérétique, il subit Hérésie et perd un état de santé.
HÉRÉSIE
Lorsqu'un survivant est blessé par Lumière divine, il subit Hérésie, ce qui rend ses réparations moins efficaces, avec des pertes de progression lors des bons tests d'habileté.
Hérésie décline au fil du temps après un Repentir à un Autel du Jugement, après avoir libéré des Hérétiques de l'Exil ou après avoir été sauvé de l'Exil.
EXIL
En se tenant au-dessus d'un survivant affecté par Hérésie, le Jugement peut l'exiler ou le tuer si celui-ci en est à son deuxième crochet, et gagner Zèle.
Un survivant gagne un état de crochet quand il est exilé et il doit esquiver les Graines du châtiment, qui cherchent à purifier l'Exil de sa présence. En se trouvant dans l'Exil, le survivant peuvent utiliser le Pendentif du chercheur pour recueillir des Âmes exilées, ce qui lui donnera des protections bonus lorsqu'il sera sauvé de l'Exil par un survivant qui l'aura libéré à un Autel du Jugement.
ZÈLE
Pendant Zèle, le Jugement gagne la capacité de rediriger rapidement Lumière divine après l'avoir lancée.
Lumière divine est aussi plus large et plus rapide.