Le Chevalier est un monstre terrifiant sur le champ de bataille, mais avec ses gardes loyaux, il est pratiquement inarrêtable. Ensemble, les membres de la Guardia Compagnia combattent pour leur propre liberté, tuant quiconque se met sur leur chemin.
CAPACITÉ SPÉCIALE : APPEL DE GARDE
Appuie sur le bouton Pouvoir pour activer le mode Appel de garde. Dès son activation, déplace-toi pour créer un chemin de patrouille. En mode Appel de garde, tu peux viser un générateur en cours de progression, une palette renversée ou un mur destructible et appuyer sur le bouton Attaque. Ceci appellera un garde pour endommager ou détruire (action spéciale) l'objet sélectionné.
Tu peux aussi appuyer sur le bouton Pouvoir ou vider la jauge de pouvoir intégralement pour mettre fin au mode Appel de garde. Ceci appellera un garde qui suivra et patrouillera le chemin créé. Plus le Chemin de patrouille est long, plus le Minuteur de chasse du garde est long. Trois gardes peuvent être appelés un à la fois : le Carnifex, qui détruit ou endommage (action spéciale) les objets plus vite, l'Assassin, qui se déplace plus vite pendant la Chasse, et le Geôlier, qui patrouille et chasse plus longtemps, et qui est meilleur pour la détection.
CAPACITÉ SPÉCIALE DE GARDE : LA CHASSE
Pendant qu'un garde patrouille, il peut repérer et détecter les survivants. Si un survivant est détecté, le garde se déplacera vers sa position, laissera un étendard sur le sol et commencera à chasser le survivant pendant une durée précise. Le survivant peut échapper à un garde en décrochant un autre survivant, en attrapant l'étendard ou en survivant jusqu'à la fin du minuteur de la Chasse. Si le survivant se fait frapper par le garde ou par le Chevalier, le garde disparaîtra. Lorsqu'un garde met un survivant à terre, le Chevalier reçoit une notification d'instinct de tueur.