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Le Mastermind

Le Mastermind

Difficulté : Intermédiaire · Patch 10.2.2, données du 28 octobre 2026.

Albert Wesker est un esprit supérieur brillant et impitoyable imprégné du pouvoir d'Uroboros.

Pouvoir

Bond virulent

Bond virulent

Bond virulent : 2 jetons ; un bond de 0,5 s (environ 7 m), enchaînable en un second de 1 s (environ 14 m) à 14 m/s.

Texte complet du pouvoir

Le Mastermind peut foncer en avant et infecter les survivants avec le virus Uroboros ou bondir par-dessus les obstacles.

Maintiens enfoncé le bouton Pouvoir pour charger une attaque par Bond. Pendant le chargement, le Mastermind se déplace légèrement plus lentement tout en se préparant à frapper. Lorsque le chargement est fini, appuie sur le bouton Attaque pour Bondir. Si le Mastermind frappe un survivant, ce survivant devient infecté (ou son infection progresse). Si le Mastermind percute quelque chose lors de son Bond, il y plaquera le survivant et le blessera. Sinon, le survivant sera propulsé et perdra un état de santé s'il heurte un objet solide.

Saut spécial : si Bond virulent frappe une palette renversée ou un point de saut, le Mastermind franchira l'obstacle.

EFFET SPÉCIAL : INFECTION D'UROBOROS

Les survivants frappés par le Bond virulent se retrouvent infectés. L'infection progresse avec le temps. Lorsque l'infection est complète, le survivant souffre de l'effet de statut Entrave à 4 %. Si un survivant pleinement infecté se fait attraper et plaquer par un Bond virulent, le Mastermind le transportera automatiquement.

INTERACTION SPÉCIALE : SPRAY DE PREMIERS SECOURS

Au début de chaque épreuve, plusieurs caisses de ravitaillement apparaissent. Chacune contient un spray de premiers secours. Lorsqu'un survivant est infecté, il peut se servir du spray de premiers secours sur lui-même ou un autre survivant infecté pour éliminer l'infection. Chaque spray de premiers secours contient un nombre limité de charges. Après l'utilisation d'un spray de premiers secours, l'emplacement du survivant est brièvement révélé par Instinct de tueur.

Perks du tueur

  • Anatomie supérieureAnatomie supérieure
  • Perception éveilléePerception éveillée
  • TerminusTerminus

Builds

MétaConfiance haute
  • Intervention impureIntervention impure
  • Force bruteForce brute
  • Crochet flagellateur : Écho de douleurCrochet flagellateur : Écho de douleur
  • Chili et barbecueChili et barbecue

Add-onsMédaillon licorneMédaillon licornePhoto de laboPhoto de labo

Build générique : plus d'info (BBQ) et un début plus sûr (CI).

Sources
FunConfiance moyenne
  • InattenduInattendu
  • Le tour est jouéLe tour est joué
  • Apprentissage automatiqueApprentissage automatique
  • Sort : Personne n'échappe à la mortSort : Personne n'échappe à la mort

Variante « Gen-Kick Based Build » : un style de jeu différent de la build standard, pour varier les parties.

Sources

Comment le contrer

  • La charge dure 1,5 s à vitesse réduite : c'est ton signal pour bouger avant le bond.
  • Un bond raté ou réussi laisse environ 2,7 à 3 s de recharge (5 s avec un lancer) : reprends de la distance à ce moment.
  • L'infection monte de 0,8 par seconde ; à 100 tu es en Critical Infection : un crochet la remet à 1.

Add-ons à connaître

  • Calice (or)
    Calice (or)+50 % de durée restante du bond après collision avec un survivant.
  • Gants en cuir
    Gants en cuirRecharge du pouvoir -8 %.

Source de la fiche : deadbydaylight.wiki.gg/wiki/The_Mastermind

Chiffres publics

  • Taux de sélection : 4,3 %

Source des chiffres : timesaver.gg/blog/dbd-kill-rates-pick-rates-stats (2026-10-28)

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