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La Silhouette

La Silhouette

Difficulté : Intermédiaire · Patch 10.2.2, données du 28 octobre 2026.

Un tueur terrifiant qui traque les survivants pour nourrir son pouvoir.

Pouvoir

Mal intérieur

Mal intérieur

Mal intérieur : trois modes (Stalker, Pursuer, Evil Incarnate) ; il observe pour remplir sa jauge puis devient Evil Incarnate.

Texte complet du pouvoir

La Silhouette traque sa proie en s'adaptant à la poursuite et en attendant le moment idéal pour déchaîner le mal.

La Silhouette peut permuter entre trois modes pour chasser sa proie. Chaque mode a ses propres forces et faiblesses.

MODE SPÉCIAL : TRAQUE

La Silhouette se déplace lentement et est Indétectable.

En Mode Traque, maintiens le bouton Pouvoir pour Traquer un survivant à proximité et remplir la Jauge de Traque.

Lorsque la Jauge de Traque est pleine, le mode Mal incarné est déverrouillé.

MODE SPÉCIAL : POURSUITE

La Silhouette se déplace rapidement et a un rayon de terreur de 16 mètres. Les vitesses de saut, de destruction normale, d'attaque chargée et de récupération d'étourdissement sont accrues.

MODE SPÉCIAL : MAL INCARNÉ

Le rayon de terreur de la Silhouette est augmenté à 32 mètres. Les vitesses de saut, de destruction normale et de récupération d'étourdissement sont accrues. Les survivants qui ont atteint l'état du deuxième crochet peuvent être tués.

Le mode Mal incarné prend fin au bout de 60 secondes.

CAPACITÉ SPÉCIALE : FRAPPE MASSACRANTE

En mode Mal incarné, maintiens le bouton Pouvoir pour charger Frappe massacrante et appuie sur le bouton Attaque pour la déclencher. Plus le bouton Pouvoir est maintenu longtemps, plus longue sera la distance d'attaque. Les survivants touchés par Frappe massacrante sont terrassés, même s'ils sont en bonne santé. Destruction spéciale : frapper une palette renversée ou un mur destructible détruira cet objet.

Perks du tueur

  • Lumière mouranteLumière mourante
  • Jouer avec la nourritureJouer avec la nourriture
  • Garder le meilleur pour la finGarder le meilleur pour la fin

Builds

MétaConfiance moyenne
  • Intervention impureIntervention impure
  • Crochet flagellateur : Écho de douleurCrochet flagellateur : Écho de douleur
  • Remonter le tempsRemonter le temps
  • DéboussolerDéboussoler

Add-onsMèche de cheveuxMèche de cheveuxMiroirMiroir

Un slowdown standard et Déboussoler pour les fenêtres pendant la traque. Myers n'est plus vendu (retiré de la boutique en 2026) mais reste jouable si tu le possèdes.

MétaConfiance moyenne
  • Crochet flagellateur : Écho de douleurCrochet flagellateur : Écho de douleur
  • Remonter le tempsRemonter le temps
  • SurveillanceSurveillance
  • DéboussolerDéboussoler

Tes deux premières perks abîment et font régresser les générateurs sans que tu aies à intervenir, et Surveillance les met en évidence. Après chaque déclenchement de Crochet flagellateur : Écho de douleur, regarde quel générateur change de couleur. La quatrième perk est libre, ici Déboussoler pour bloquer les fenêtres.

BudgetConfiance basse
  • Garder le meilleur pour la finGarder le meilleur pour la fin
  • ImplacableImplacable
  • Boucher sadiqueBoucher sadique
  • Murmure amerMurmure amer

Add-onsMorceau de pierre tombaleMorceau de pierre tombaleMorceau de miroirMorceau de miroir

Garder le meilleur pour la fin (devenue générale sous le nom Keep Them Waiting) + Implacable buffé : chase M1 solide sans DLC.

FunConfiance basse
  • Intensité ardenteIntensité ardente
  • DéboussolerDéboussoler
  • Anatomie supérieureAnatomie supérieure
  • Arrogance ténébreuseArrogance ténébreuse

Add-onsMiroirMiroirLapin mortLapin mort

Myers « speed vault », la build la plus jouée sur lui. Intensité ardente et Anatomie supérieure ont été buffées en 10.2.0, Arrogance ténébreuse retouchée.

Comment le contrer

  • En Stalker il est Undetectable et observe de 2,5 à 32 m : casse la ligne de vue (murs, pallets) plutôt que de rester à découvert.
  • Evil Incarnate dure 60 s avec un rayon de terreur de 32 m ; le Slaughtering Strike va à 7,5 m/s mais ne tourne que de 160 degrés de chaque côté : change de direction.
  • Un Slaughtering Strike qui touche un mur lui coûte 0,81 s puis 2,1 s : fais-le s'écraser dessus.

Add-ons à connaître

  • Fragment réfléchissant
    Fragment réfléchissantChaque touche du Strike ajoute +20 s à Evil Incarnate.
  • Touffe de cheveux parfumée
    Touffe de cheveux parfuméeTu es Exposed pendant Evil Incarnate, portée du Lunge +50 %.
  • Miroir rayé
    Miroir rayéAuras des survivants à moins de 32 m pendant l'observation.

Chiffres publics

  • Taux de sélection : 4,2 %

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