La Silhouette traque sa proie en s'adaptant à la poursuite et en attendant le moment idéal pour déchaîner le mal.
La Silhouette peut permuter entre trois modes pour chasser sa proie. Chaque mode a ses propres forces et faiblesses.
MODE SPÉCIAL : TRAQUE
La Silhouette se déplace lentement et est Indétectable.
En Mode Traque, maintiens le bouton Pouvoir pour Traquer un survivant à proximité et remplir la Jauge de Traque.
Lorsque la Jauge de Traque est pleine, le mode Mal incarné est déverrouillé.
MODE SPÉCIAL : POURSUITE
La Silhouette se déplace rapidement et a un rayon de terreur de 16 mètres. Les vitesses de saut, de destruction normale, d'attaque chargée et de récupération d'étourdissement sont accrues.
MODE SPÉCIAL : MAL INCARNÉ
Le rayon de terreur de la Silhouette est augmenté à 32 mètres. Les vitesses de saut, de destruction normale et de récupération d'étourdissement sont accrues. Les survivants qui ont atteint l'état du deuxième crochet peuvent être tués.
Le mode Mal incarné prend fin au bout de 60 secondes.
CAPACITÉ SPÉCIALE : FRAPPE MASSACRANTE
En mode Mal incarné, maintiens le bouton Pouvoir pour charger Frappe massacrante et appuie sur le bouton Attaque pour la déclencher. Plus le bouton Pouvoir est maintenu longtemps, plus longue sera la distance d'attaque. Les survivants touchés par Frappe massacrante sont terrassés, même s'ils sont en bonne santé. Destruction spéciale : frapper une palette renversée ou un mur destructible détruira cet objet.