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La Singularité

La Singularité

Difficulté : Difficile · Patch 10.2.2, données du 28 octobre 2026.

La Singularité est un tueur impitoyable, capable de lancer des biocapsules pour se déplacer rapidement dans toute la carte.

Pouvoir

Instanciation quantique

Instanciation quantique

Instanciation quantique : 8 Biopods posés jusqu'à 22 m ; Temporal Slipstream marque à 20 m et permet une téléportation.

Texte complet du pouvoir

Une structure noire cristalline au sein d’une ruine ancienne, qui fit cadeau — peut-être empoisonné — à Hux d'une conscience. Il construisit un nouveau corps grâce auquel, d’une manière terrifiante, il repoussa les lois de la physique à son propre avantage.

La Singularité peut tirer et générer des biocapsules à travers la carte ; celles-ci peuvent se fixer à n’importe quelle surface verticale sur laquelle elles atterrissent. La Singularité peut contrôler une biocapsule à distance et regarder au travers afin de marquer des survivants et leur infliger un Flux parasite temporel. Tant qu’un survivant est affecté par Flux parasite, la Singularité peut se téléporter près de lui en utilisant les biocapsules pour le marquer ou en lui tirant dessus. Quand un survivant infecté par Flux parasite est à proximité d’un autre survivant, le Flux parasite peut se propager. Tous les survivants parasités sont brièvement révélés par Instinct de tueur.

ÉTAT SPÉCIAL : MODE SURCADENCE

Après une téléportation de Flux parasite réussie, la Singularité passe en mode Surcadence. Dans cet état, la Singularité gagne 3 % de vitesse de mouvement pendant 5,7 secondes, les palettes et les murs peuvent être détruits (action normale) plus rapidement, la vitesse de franchissement (action normale) de points de saut augmente, et le tueur ne peut pas être étourdi. Les tentatives d’étourdissement à l’aide d’une palette annulent le mode Surcadence et la Singularité subit 50 % d'Entrave pendant 3 secondes.

INTERACTION SPÉCIALE : IMPULSION ÉLECTROMAGNÉTIQUE

Au début de chaque Épreuve, plusieurs caisses de matériel apparaissent, chacune contenant une IEM. Les survivants peuvent utiliser ces IEM pour supprimer les Flux parasites qui les affectent eux-mêmes ou d’autres survivants, ou désactiver temporairement une biocapsule. Une fois utilisée, l’IEM est détrui

Perks du tueur

  • Limites génétiquesLimites génétiques
  • Hésitation forcéeHésitation forcée
  • Apprentissage automatiqueApprentissage automatique

Builds

MétaConfiance haute
  • Brutalité rapideBrutalité rapide
  • Crochet flagellateur : Écho de douleurCrochet flagellateur : Écho de douleur
  • ÉruptionÉruption
  • Le tour est jouéLe tour est joué

Add-onsOutil de diagnostic (Réparation)Outil de diagnostic (Réparation)Formulaire de réquisition refuséeFormulaire de réquisition refusée

Brutalité rapide apporte la vitesse, et trois perks assurent la régression. C'est aussi la meilleure build sur Singularity dans les statistiques.

MétaConfiance haute
  • Intervention impureIntervention impure
  • Semer la dévastationSemer la dévastation
  • Le tour est jouéLe tour est joué
  • Brutalité rapideBrutalité rapide

Add-onsOutil de diagnostic (Réparation)Outil de diagnostic (Réparation)Formulaire de réquisition refuséeFormulaire de réquisition refusée

Build générique : Semer la dévastation (Le Jugement) et Le tour est joué pour de grosses régressions.

BudgetConfiance haute
  • ImpasseImpasse
  • Espions de l'ombreEspions de l'ombre
  • Boucher sadiqueBoucher sadique
  • ImplacableImplacable

Add-onsOutil de diagnostic (Réparation)Outil de diagnostic (Réparation)Bouillie nutritiveBouillie nutritive

Perks générales : Implacable a été fortement renforcée en 10.2.0 (cooldown raté -30/35/40 %).

FunConfiance moyenne
  • Apprentissage automatiqueApprentissage automatique
  • TerminusTerminus
  • Aucune issueAucune issue
  • Souviens-toi de moiSouviens-toi de moi

Add-onsÉclat de cristal iriséÉclat de cristal iriséOutil de diagnostic (Réparation)Outil de diagnostic (Réparation)

Build « fin de partie » pour garder les portes.

Comment le contrer

  • Le marquage demande 0,8 s de ligne de vue à 20 m : coupe cette ligne pour l'éviter.
  • Un EMP (rayon 10 m) retire la Slipstream et coupe les pods voisins 45 s : utilise-le.
  • Après une téléportation il entre en Overclock 5,7 s ; un pallet qui l'étourdit se brise mais le met en Overheat 3 s (vitesse -50 %).

Add-ons à connaître

  • Formulaire de réquisition refusée
    Formulaire de réquisition refuséeTous les survivants démarrent avec la Slipstream.
  • Bouillie nutritive
    Bouillie nutritive+2 pods portés (10).
  • Gel cryogénique
    Gel cryogéniqueHaemorrhage 60 s sur un survivant Slipstreamed touché.

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